Modos de juego
Grand Prix
El Gran Prix es un modo en el cual el jugador (o dos como máximo) juega con oponentes controlados por la máquina para ganar el trofeo de una determinada copa (cada una con 4 pistas):
Grand Prix Nitro
- Copa Champiñón:
- Circuito en 8
- Cataratas de Yoshi
- Playa Cheep Cheep
- Mansión de Luigi
- Copa Flor:
- Desierto Sol-Sol
- Ciudad Delfino
- Pinball Waluigi
- Colinas Champiñón
- Copa Estrella:
- DK Alpino
- Reloj Tictac
- Circuito Mario
- Fortaleza Aérea
- Copa Especial:
- Estadio Wario
- Jardín de Peach
- Castillo de Bowser
- Senda Arco Iris
Existen dos clases de GP para este juego. Los mencionados pertenecen al Grand Prix Nitro, en donde aparecen las últimas pistas creadas por Nintendo, y el Grand Prix Retro, un tour por las clásicas pistas de los juegos de la serie de Mario Kart, recreadas según el orden cronológico de publicación de los juegos de Mario Kart, es decir: Super NES, Nintendo 64, Game Boy Advance, y Nintendo GameCube,
Grand Prix Retro
- Copa Caparazón:
- SNES Circuito Mario
- N64 Granja Mu-Mu
- GBA Circuito Peach
- GCN Circuito de Luigi
- Copa Plátano:
- SNES Prado Rosquilla
- N64 Circuito Nevado
- GBA Castillo de Bowser
- GCN Parque Bebé
- Copa Hoja:
- SNES Playa Koopa
- N64 Monte Chocolate
- GBA Circuito de Luigi
- GCN Puente Champiñón
- Copa Centella:
- SNES Isla Chocolate
- N64 Muelle Embrujado
- GBA Jardín Celeste
- GCN Circuito Yoshi
Al usar la conexión Wi-Fi de Nintendo, los jugadores solamente pueden jugar 20 de las 32 pistas que están disponilbes en el juego.
Batalla
El modo Batalla consiste en luchar, ya sea con otros usuarios o contra la inteligencia artificial del juego, siendo el ganador aquel que sobreviva a la pelea y haya vencido a todos los contrincantes. Éstos son los escenarios:
- Nintendo DS (que sería como el escenario GameCube del Double Dash)
- Casa Crepuscular
- Costa Palma
- Dulce Tarta
- Ciudad Bloque (escenario mejorado del Mario Kart 64)
- Plaza Tuberías (escenario del Game Cube)
Batalla de globos
Esta clásica batalla consiste en que cada usuario parte con tres globos (de un máximo de cinco, que podremos inflar soplando en el micrófono o pulsando select mientras nuestro kart no esté en movimiento), que representan sus "vidas". El objetivo es explotar todos los globos de los contrincantes usando ítems de cualquier tipo. El ganador es aquel que tenga por lo menos un globo intacto al final, y si pierde todos ellos durante la batalla, pierde el juego.
Carrera de Soles
Éste modo de batalla consiste en una carrera por recoger el máximo número de Soles, de manera que cada vez que cogemos uno, se regenerará otro en cualquier lugar del escenario. Una vez que se acabe el tiempo se eliminará al jugador que menos Soles haya recogido, hasta que sólo quede el vencedor. |