Objetos

Objetos 

Los objetos te darán la ventaja necesaria en la carrera para lograr la victoria. El efecto que tiene cada elemento es temporal, y se dividen en dos tipos, según su nivel de daño:

Básicos 

  • Plátano: Una cáscara que se queda estacionario, y que hará patinar al que lo pise.
  • Caparazón verde: Los caparazones verdes son objetos arrojadizos que se mueven en línea recta.Se pueden lanzar hacia adelante o hacia atrás. Si chocan contra la pared, rebotarán.
  • Caparazón rojo: Los caparazones rojos son objetos arrojadizos que perseguirán al kart que tengan delante. Se pueden lanzar hacia delante o hacia atrás, pero en el último caso se comportarán de manera similar al caparazón verde. Si chocan contra una pared, se rompen.
  • Champiñón: Proporcionan una potente (pero breve) aceleración.
  • Triple champiñón: Tres champiñones que se pueden utilizar consecutivamente en cualquier momento.
  • Blooper: Incorporado por primera vez en la lista de elementos de Mario Kart, Blooper lanza un chorro de tinta a los contrincantes que están por delante, dificultando su campo de visión, por tanto, el control sobre su kart.
  • Boo: un objeto no muy común. Consiste en que el famoso fantasmita Boo, roba algún objeto a algún corredor para condecertelo al jugador. Además, lo hace invisible, lo que ayuda a ocultarse de conchas o rayos.

Fréneticos 

  • Bloque sorpresa: Un cubo sorpresa que carece de signo de interrogación "?" que parará en seco a aquel que choque con él.
  • Triple caparazón: Pudiendo ser de color rojo o verde, los tres caparazones orbitan alrededor, protegiendo de posibles ataques. Se pueden lanzar de uno a uno, en cuyo caso se comportarán como un caparazón normal del color correspondiente.
  • Estrella: Vuelve invulnerable al corredor, y le proporciona una gran velocidad, todo ello durante un breve periodo de tiempo
  • Champiñón dorado: El champiñón dorado le permite al usuario dar ilimitados acelerones durante un periodo de diez segundos.
  • Bob-omb: Incluido en Mario Kart: Double Dash!! como arma especial de los hermanos Wario. Es una bomba explosiva que se puede lanzar tanto hacia delante como hacia atrás, que explotará cuando se acerque un kart, parando en seco al que choque con él y creando una onda expansiva que hará que otros contrincantes den un trompo.
  • Bill Bala: Otro elemento nuevo incluido en el arsenal de Mario Kart. Bill es una enorme bala que arroya a todo kart que se cruce en su camino y ademas hace que adelantes 2o3 turnos durante un tiempo limitado.No se puede usar en las batallas.
  • Caparazón azul de pinchos: Esta arma va directamente hacia el jugador que va en cabeza parándolo en seco y creando una onda expansiva azul que causará un trompo en cualquier kart que pase por las inmediaciones. No se puede usar en las batallas.
  • Rayo: Este objeto hará que los demás corredores den un trompo a la vez que los encoge (y reduce su velocidad a la mitad) y les hace perder los objetos que tuvieran en ese momento. Volverán a su tamaño normal pasado un tiempo, empezando primero por el octavo, de esta manera, el último en hacerse normal es el primero.
 
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